Sou Cristian Paixão, especialista em desenvolvimento de software e criação de jogos digitais. Minha trajetória começou cedo, aos 15 anos, quando descobri minha paixão por transformar ideias em experiências interativas através do desenvolvimento de jogos. Esse interesse evoluiu naturalmente para a programação, área na qual encontrei não apenas uma carreira, mas uma forma de resolver problemas de forma criativa e eficiente.
Formado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas, construí minha experiência atuando em grandes empresas e projetos de alto impacto, que geraram milhões em resultados e consolidaram minha visão estratégica para tecnologia. Essa vivência me permitiu dominar não só a parte técnica, mas também a arquitetura de sistemas complexos, escalabilidade e inovação aplicada.
Hoje, atuo como consultor de tecnologia, ajudando empresas a criarem soluções digitais robustas, seguras e preparadas para crescer. Paralelamente, continuo investindo em minha primeira paixão: o desenvolvimento de jogos indie, mantendo vivo o espírito criativo que me acompanha desde a adolescência.
Minha missão é clara: construir sistemas inteligentes, escaláveis e de alto valor, unindo visão técnica, experiência prática e criatividade para entregar resultados reais.


O Mighty City foi um projeto de GTA RP criado com o objetivo de ir além de um servidor tradicional, funcionando como um ecossistema completo de roleplay, tecnologia e comunidade. Fui responsável por toda a concepção técnica e estrutural do projeto, desde a definição da arquitetura backend até o planejamento dos sistemas de gameplay, economia e operação. Desenvolvi a base com arquitetura modular e princípios de DDD, preparada para escalar e evoluir ao longo do tempo. Atuei diretamente no desig...
O projeto do website do Rodrigo Albano VFX teve como principal objetivo reposicionar a imagem profissional do cliente. O site anterior transmitia a impressão de que o foco do trabalho era apenas a venda de mentorias, o que não refletia a atuação real do Rodrigo na indústria cinematográfica. O novo site foi desenvolvido com Next.js e TypeScript , priorizando performance, organização de código e escalabilidade. Toda a experiência foi pensada para destacar o trabalho do cliente na indústria de cine...
Alto VR é uma adaptação em realidade virtual da obra Alto , do artista brasileiro Cildo Meireles , que propõe uma reflexão crítica sobre percepção sensorial, tempo, espaço e desaceleração no contexto da cultura digital contemporânea. A obra original foi apresentada em importantes instituições internacionais, como a Fondation Beyeler , na Suíça, além de exposições na França e na Espanha, mas ainda não teve exibição no Brasil. Sua transposição para a realidade virtual, desenvolvida na Unreal Engin...