Alto VR é uma adaptação em realidade virtual da obra Alto, do artista brasileiro Cildo Meireles, que propõe uma reflexão crítica sobre percepção sensorial, tempo, espaço e desaceleração no contexto da cultura digital contemporânea.
A obra original foi apresentada em importantes instituições internacionais, como a Fondation Beyeler, na Suíça, além de exposições na França e na Espanha, mas ainda não teve exibição no Brasil. Sua transposição para a realidade virtual, desenvolvida na Unreal Engine 5, amplia significativamente seu alcance e viabiliza uma experiência inédita no país por meio de tecnologia imersiva.
A adaptação combina espacialização sonora com tecnologias de áudio binaural, buscando recriar com fidelidade a experiência sensorial da obra original dentro de um ambiente virtual. Mais do que uma simples reprodução visual ou sonora, Alto VR se configura como uma experiência estética propositalmente contemplativa, convidando o usuário a suspender o imediatismo do cotidiano e a se relacionar sensorialmente com o espaço virtual, onde o tempo se dilata e se abre para uma escuta profunda.